Dienstag, 25. August 2026

Depesche · Leo Falk · · Hardware · 7 Min. Lesezeit

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Bester TV und Monitor für GTA 6: 4K, 120 Hz und HDMI 2.1

Welchen Bildschirm für GTA 6 auf PS5 und Xbox Series X|S: was HDMI 2.1, VRR und ALLM bringen, TV oder Monitor — und was wir über die Grafikmodi des Spiels noch nicht wissen.

Der Bildschirm ist der teuerste Teil eines Setups und der einzige, den du nicht «nebenbei» austauschst. Die gute Nachricht: Die Bildschirm-Anforderungen gibt die Konsole vor, nicht das Spiel — du kannst also heute klug wählen, bevor Rockstar die technischen Details von GTA 6 verrät.

Das Fazit der Redaktion — Bildschirm-Ranking
PlatzBildschirmFür wen
1. Wahl der Redaktion4K-120-Hz-TV mit HDMI 2.1 und VRRalles, was die Konsole liefern kann, Spielen vom Sofa
24K-Monitor mit 120+ HzSchreibtisch und der niedrigste Input-Lag
34K@60-Bildschirm mit niedrigem Input-Lagvernünftiges Budget — völlig spielbar

Grand Theft Auto VI, umgangssprachlich als GTA 6 bekannt (auch umgangssprachlich „GTA VI", „GTA6" oder „Grand Theft Auto 6" geschrieben), ist ein kommendes Open-World-Actionspiel von Rockstar Games. Der vollständige, offizielle Name lautet „Grand Theft Auto VI"; die Abkürzung „GTA 6" ist umgangssprachlich, aber weit verbreitet. Dieser Text bezieht sich ausschließlich auf dieses Spiel, nicht auf andere Titel der Serie.

Was die Konsolen wirklich können

PS5 und Xbox Series X haben HDMI 2.1 und können 4K bei 120 Hz ausgeben. Beide unterstützen VRR (variable Bildwiederholrate) und einen automatischen Low-Latency-Modus. Die Series S zielt niedriger (1440p), hat aber dieselben Funktionen an Bord [1].

TV oder Monitor

Ein TV gewinnt bei Größe und HDR — fürs Couch-Spielen in einer offenen Welt die natürliche Wahl. Ein Monitor gewinnt bei Latenz, Preis pro Hertz und Platz auf dem Schreibtisch. Die technischen Kriterien sind identisch: HDMI 2.1, VRR, niedriger Input-Lag.

Worauf du im Datenblatt achtest

  • HDMI 2.1 mit voller Bandbreite — Voraussetzung für 4K@120 Hz.
  • VRR — Laufruhe, wenn die Bildrate schwankt; in offenen Welten die Norm.
  • ALLM — der Bildschirm schaltet selbst in den Spielmodus, ohne Menü-Gefummel.
  • Input-Lag im Spielmodus unter ~20 ms; OLEDs und gute LEDs gehen deutlich tiefer.
  • HDR-Helligkeit — das sonnige Vice City ist Traum-Material für gutes HDR.
Bildschirm für die Konsole — Minimum und Optimum
MerkmalSinnvolles MinimumOptimum
Auflösung4K (1440p bei Series S)4K
Bildrate60 Hz120 Hz
AnschlussHDMI 2.0HDMI 2.1
ExtrasSpielmodusVRR + ALLM + HDR

Der Bildschirm vervollständigt das Setup, das wir im Guide zum besten GTA-6-Zubehör zusammenbauen — siehe auch die Artikel zu Controller und Headset sowie den Konsolen-Vergleich.

Was HDMI 2.1 genau bringt: vier Funktionen

HDMI 2.1 läuft auf vier Funktionen hinaus: 4K bei 120 Hz, VRR, ALLM und eARC. Erstens: 4K@120 ist das Maximum, das PS5 und Xbox Series X an den Bildschirm senden können. Zweitens: VRR — variable Bildwiederholrate — glättet Framerate-Schwankungen und ist in einer offenen Welt die spürbarste der vier. Drittens: ALLM schaltet den Bildschirm automatisch in den Spielmodus mit niedriger Latenz. Viertens: eARC reicht den vollen Ton an die Soundbar durch. Wer einen Bildschirm für Jahre kauft, prüfe, dass die volle 2.1-Bandbreite an DEM Eingang liegt, an den die Konsole kommt — bei günstigeren Modellen gibt es sie oft nur an einem Port [1].

Was die Konsole an den Bildschirm senden kann (Herstellerdaten)
FunktionPS5 / PS5 ProXbox Series X
4K @ 120 Hzja (HDMI 2.1)ja (HDMI 2.1)
VRRjaja
1440pja (per System-Update)ja
Dolby Vision in Spielenneinja
ALLMjaja

OLED oder LCD für die Konsole

OLED gewinnt bei Kontrast, Schwarzwert und Panel-Reaktionszeit — im nächtlichen Neon-Vice-City sitzt der Unterschied genau dort, wo dieses Spiel zu Hause sein wird. LCD, vor allem Mini-LED, kontert mit höherer Helligkeit für sonnige Räume und ohne Einbrennrisiko beim statischen HUD. Abendliches Spielen und gemischte TV-Nutzung — OLED ist die natürliche Wahl; helles Wohnzimmer und viele HUD-Stunden — ein gutes Mini-LED. Beide Technologien erfüllen die Kriterien dieser Seite, sofern sie HDMI 2.1 und VRR mitbringen [3].

Größe und Sitzabstand

Die gängige Praxis für 4K: rund 55 Zoll bei 2–2,7 m Abstand, 65 Zoll bei 2,5–3,3 m — näher siehst du mehr Detail, weiter weg verschenkst du bezahlte Schärfe. Am Schreibtisch übernehmen 27–32-Zoll-Monitore dieselbe Rolle. Das ist Richtwert, kein Dogma; wichtiger ist, keine Diagonale auf Kosten der Panel-Klasse zu kaufen — ein kleinerer Bildschirm mit vollem HDMI 2.1 und VRR schlägt einen größeren ohne.

Das Fazit der Redaktion

Unsere Nummer 1 ist ein 4K-120-Hz-Fernseher mit HDMI 2.1 und VRR — für eine offene Welt vom Sofa aus die natürliche Wahl und genau das, was die Konsole liefern kann. Am Schreibtisch erfüllt ein 4K-Monitor mit 120+ Hz dieselben Kriterien, und bei knappem Budget reicht ein 4K@60-Bildschirm mit niedrigem Input-Lag völlig aus. Der Bildschirm ist der größte Posten des Setups — prüfe vor dem Kauf, welche Konsole für GTA 6 die richtige ist.

FAQ

Brauche ich einen 120-Hz-TV für GTA 6?
Nein — das Spiel hat keine angekündigten Grafikmodi und 60 Hz reichen fürs bequeme Spielen; 120 Hz sind eine Investition in die Fähigkeiten der Konsole.
Ist ein Monitor besser als ein TV für GTA 6?
Kommt darauf an, wo du spielst: Monitor am Schreibtisch, TV vom Sofa — die technischen Kriterien sind dieselben.
Was ist wichtiger: VRR oder HDR?
Sie wirken unabhängig; VRR verbessert die Laufruhe, HDR das Bild — wenn du wählen musst, ist VRR in offenen Welten der spürbarere Gewinn.
Lohnt 1440p an der Konsole?
Ja — die PS5 unterstützt 1440p per System-Update, die Xbox seit jeher; am Schreibtisch ein vernünftiger Kompromiss.
Funktioniert Dolby Vision auf der PS5?
Nein — Dolby Vision in Spielen gibt es nur auf der Xbox Series X; die PS5 nutzt HDR10.
Reicht ein HDMI-2.1-Eingang?
Ja, solange die Konsole genau dort steckt; bei zwei Konsolen such einen Bildschirm mit mindestens zwei vollen 2.1-Ports.

Quellen

  1. 1. Microsoft — technische Daten der Xbox Series X: 8-Kern-CPU Zen 2 mit 3,8 GHz, RDNA-2-GPU mit 12 TFLOPS (52 CUs), 16 GB GDDR6-Speicher, 1 TB NVMe-SSD, echtes 4K mit bis zu 120 FPS, HDMI 2.1 mit VRR und ALLM — xbox.comhttps://www.xbox.com/en-US/consoles/xbox-series-x
  2. 2. Rockstar Games — offizielle Grand-Theft-Auto-VI-Seite: ausschließlich PlayStation 5 und Xbox Series X/S, Ultimate Edition, Bonus Vintage Vice City Pack — rockstargames.comhttps://www.rockstargames.com/VI
  3. 3. Sony — PlayStation 5: ultraschnelle SSD als Standard, haptisches Feedback und adaptive Trigger des DualSense, Raumklang mit Tempest 3D AudioTech, Raytracing und 4K mit HDR — playstation.comhttps://www.playstation.com/en-us/ps5/

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